上你娘的班
图形学笔记-01-导论

Fundamentals of Computer Graphics, 4th Edition 这本书从算法和数学方面,介绍计算机图形学。而计算机图形学在很多领域都有相关应用,例如游戏开发,大量地使用计算机图形学,用于渲染各种漂亮的效果。

只需要几步即可拥有自己的VPS

这篇博客将一步一步教大家学习VPS的购买和配置教程,只需要简单几步,就可以拥有自己的VPS,然后愉快玩耍。可以自己搭一个科学上网代理服务器啦,托管自己的博客啦,等等。

在Ubuntu上开启Swap

在内存不够大时,需要开启Swap,使用一部分硬盘,作为虚拟内存,解决内存容量不足的情况。这篇博客是以 Ubuntu 基础来操作的,其他 Linux 系统基本类似。很简单,跟着下面的步骤,一步一步来操作即可。

游戏开发中的配置文件

在游戏开发过程中,有一些简单的配置,不需要走表,使用一个文本文件去配置,更方便。

游戏多语言实现思路

游戏多语言是指界面或者游戏中的文本根据不同的语言设置,显示不同的语言文本。

统计学笔记01

这一节笔记涉及到的概念有 均值中位数众数极差中程数总体均值样本均值离群值

使用外部工具登录Google VPS

Google的VPS创建好后,默认是无法通过外部的工具ssh登录的,要使用外部SSH工具登录,需要修改ssh的配置。

Rust基础学习-14-HashMap的基本应用

HashMap 用于存储键值对,类似于其他编程语言中的字典。在标准库的定义是 HashMap<K, V> ,下面将用代码解释 HashMap 的基本使用。

Rust基础学习-13-再聊一下String

之前我们已经使用过 String,对于 String 的解释是可增长的、可变的、有所有权的、UTF-8 编码的字符串类型。String 的数据是存在于堆上的。下面再看一些关于 String 的使用。

Rust基础学习-12-vector的使用

这一篇博客我们来聊一下Rust中 vector 的使用。vector 就像数组一样,用于存储同一类型的一系列的值,但是允许动态地添加和删除值,以及拥有一些其他的方法。